Една първоаприлска шега в интернет форум направи от собственика на компания за лимузини в Чикаго автор на книга игра. В нея читателят взема решения от името на тенисиста Григор Димитров, а целта е той да спечели престижния турнир "Уимбълдън". "Идеята  дойде от шегата за 1 април на двама от най-успешните писатели на книги игри в България - Димитър Славейков (по-известен под псевдонима Майкъл Майндкрайм) и Александър Торофиев (Ал Торо). Аз ги попитах и реших да я реализирам", казва Петър Агапов, който обещава, че читателите ще разберат още в предговора защо за него е личен повод за радост, когато една първоаприлска шега се превърне в реалност. Читателят има възможност да вземе много и важни решения за спортната подготовка и личния живот на спортиста. "Ти ще прецениш дали предпочиташ той да се обвърже с Мария Шарапова или с Никол Шерцингер, или да се съсредоточи върху спортната си подготовка. Ти ще решиш дали Гришо ще се прибере в България за сребърната сватба на родителите си, или ще се запише на тренировъчен лагер с цел повишаване на спортните си качества", обяснява Петър.

Книгите игри бяха голям хит в България преди 15-ина години, но все още имат верни почитатели. В тях всяка глава е отделен епизод, но те не се четат последователно, а в края на всяка читателят избира как да продължи и отива на съответната глава. В книгата за Гришо читателите контролират колко енергия изразходва той както на корта, така и извън него. Само от тях и от качеството на техните решения зависи дали той ще се пребори, или ще се провали тотално в опита си да спечели този толкова мечтан и желан трофей. "Надявам се да имам възможност да дам книгата лично на Григор Димитров. Аз съм не просто негов фен, а и на всеки успял българин, особено в чужбина", казва роденият в Разград Петър. В Чикаго той има компания за лимузини, но е известен и в международната общност на жанра "книги игри". Той трупа авторитет чрез публикации в списанието и в блогa на LloydOfGamebooks.com с детайлни анализи на механиката и методите, които задвижват интерактивната литература. От няколко години неговата мисия е да подобри качеството на книгите игри чрез насърчаване на авторите в цял свят да загърбят старите методи на случайни избори, внезапна смърт и неприятни изненади в интерес на логически загадки и по-гладко развитие на приключението, които Майкъл Майндкрайм наложи с голям успех в средата на 90-те години. Свали безплатно книгата игра тук >>